Креативно програмирање: Од Scratch до PictoBlox

Почнувајќи со основите на Scratch и преминувајќи кон понапредните можности на PictoBlox, учениците ќе научат да креираат анимации и игри преку забавно блоковско програмирање.

Времетраење

30 училишни часови

Начин на изведување

Онлајн

Јазик

Македонски

Ниво на знаење

Почетно

Цена

9500 МКД

Датум на почеток

12/09/2026

Време на почеток

12:00

Динамика

Сабота

Слободни места

7

Цена со попуст

8550 МКД

Овој курс е возбудливо патување во светот на програмирањето за деца на возраст од 8 до 12 години. Почнувајќи со основите на Scratch и преминувајќи кон понапредните можности на PictoBlox, учениците ќе научат да креираат анимации и игри преку забавно блоковско програмирање.

Што ќе научат учениците:

  • Основи на блоковско програмирање
  • Креирање на интерактивни анимации
  • Дизајнирање и развој на едноставни игри
  • Работа со променливи, услови и циклуси
  • Креирање на сопствени ликови и позадини
  • Додавање звуци и ефекти
  • Основи на компјутерско размислување и решавање проблеми
  • Вовед во Scratch и основни анимации
  • Преминување на PictoBlox – Креирање ликови и додавање звук
  • Променливи и основни математички операции
  • Интеракција со тастатура и глувче
  • Цртање во PictoBlox
  • Функции и листи
  • Креирање на едноставни игри
  • Работа на сопствен проект
  • Финализирање и презентација на проектот

Деца на возраст од 8 до 12 години.

  • Развивање на логичко и креативно размислување
  • Подобрување на вештините за решавање проблеми
  • Зголемување на самодовербата преку креирање на сопствени проекти
  • Подготовка за понапредни програмерски концепти

 

По завршувањето на курсот, учениците ќе имаат солидно разбирање на основите на програмирањето и ќе бидат способни да креираат свои анимации и едноставни игри користејќи ги Scratch и PictoBlox.

Сертификат за посета на курс издаден од Семос Едукација.

Останати курсеви што можеби ќе ти се допаднат

Основи на Python

Напреден Python

Елена Петковска

Менаџер на Детски Едукативен Центар
Креативно програмирање: Од Scratch до PictoBlox